Descrizione

Questo corso vuole portare il discente gradualmente alla conoscenza di esso, iniziando dalle basi della grafica raster per arrivare infine a conoscere e approfondire gli strumenti e le tecniche complesse per la manipolazione e gestione dell’immagine in formato digitale.

L’obiettivo è quello di fornire il giusto metodo per la gestione e l’elaborazione delle immagini digitali in maniera efficace, dotando il discente della conoscenza fondamentale dei principi della grafica raster.

Requisiti di ammissione al corso

Per lo svolgimento del corso di formazione sono necessari i seguenti requisiti:

  • Connessione ad internet veloce (consigliato: ADSL, 8MB download, 512KB upload)

  • Web browser: Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari, ecc.

Durata

10 ORE

Costo

199 € + IVA

Crediti Formativi rilasciati

CNPI 13 c.f.p.

CNAPPC 10 c.f.p.

CNGeGL 20 c.f.p.

Attestato rilasciato

Attestato di partecipazione rilasciato da UNIPRO

Destinatari

Il corso è pensato sia per le figure tecniche quali Ingegneri, Architetti, Geometri, sia per gli appassionati del fotoritocco digitale.

Finalità

Lo scopo è quello di donare ad ogni partecipante al percorso formativo tutte le conoscenze necessarie per l’utilizzo del software, per realizzare operazioni comuni in ambito progettuale quali la manipolazione d’immagini, presentazione di progetti, post-produzione dei rendering fino al raddrizzamento prospettico di foto architettoniche.

Programma

  • Unità didattica 1 

    • 1. L’interfaccia 
    • 2. Pixels, dimensione e risoluzione 
    • 3. Modelli di colore 
    • 4. Regolazioni di base
  • Unità didattica 2 

    • 5. Le maschere e la selezione 
    • 6. I layers e i layer mask 
    • 7. I livelli di regolazione
  • Unità didattica 3 

    • 8. I blending modes
  • Unità didattica 4 

    • 9. Strumenti e brushes
  • Unità didattica 5 

    • 10. Strumenti per il fotoritocco
  • Unità didattica 6 

    • 11. Le path e i layer styles 
    • 12. Lo strumento Testo
  • Unità didattica 7 

    • 13. Smart Object
  • Unità didattica 8 

    • 14. Artboards e frames 
    • 15. Libraries 
  • Unità didattica 9 

    • 16. Gli strumenti per automatizzare il lavoro 
    • 17. L’editing prospettico
  • Unità didattica 10 

    • 18. Modellazione e rendering in Photoshop

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